: Échapper à. Pour cette tentative d'évasion, soit vous utilisez votre , soit vous gagnez +1 . Quand vous initiez cette capacité, choisissez une option -
- Inclinez le Pentacle d'Onyx et placez 1 fatalité dessus pour cibler un ennemi dans votre lieu ou dans un lieu connexe et gagner +3 à votre valeur de compétence pour cette tentative d'évasion.
- En cas de réussite avec une différence de 2 ou plus, redressez le Pentacle d'Onyx et retirez toutes les fatalités qui sont sur lui.
Améliorations possibles :
Pentacle d'Onyx (0 XP)