Choissisez un cycle ou un pack
| Nom | Classe | Côut | Type | Stats / Icones | Traits | Cycle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nathaniel Cho | Gardien | 3 2 5 2 |
#1
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|||
| Harvey Walters | Chercheur | 4 5 1 2 |
#1
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| Winifred Habbamock | Truand | 1 3 3 5 |
#1
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| Jacqueline Fine | Mystique | 5 3 2 2 |
#1
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|||
| Stella Clark | Survivant | 3 2 3 4 |
#1
|
|||
| Tommy Muldoon | Gardien | Investigateur | 3 3 4 2 | Police |
#1
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| Carolyn Fern | Chercheur | Investigateur | 3 5 1 3 | Médecin, Érudit |
#1
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| André Patel | Truand | Investigateur | 2 3 2 5 | Interprète |
#1
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|
| Marie Lambeau | Mystique | Investigateur | 4 4 1 3 | Interprète, Ensorceleur |
#1
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| Miguel de la Cruz | Survivant | Investigateur | 3 2 3 4 | Chasseur, Veilleur |
#1
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| Randall Cho | Investigateur | – | Soutien, Allié | Allié, Médecin 3 1 |
#2
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|
| Puits de Science | Investigateur | 3 | Soutien | Talent |
#2
|
|
| Tout ce que Vous Savez Faire, en Mieux | Investigateur | Compétence | Inné, Développé |
#2
|
||
| Arbitre des Destinées | Investigateur | 3 | Soutien | Talent |
#2
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| Ni la Pluie, ni la Neige | Investigateur | Compétence | Inné, Développé |
#2
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||
| Becky | Gardien | 2 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, Arme à feu |
#2
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|
| Psychologie Expérimentale | Chercheur | 2 | Soutien, Main | Objet, Livre , Science |
#2
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| Connaitre la Sortie | Truand | Compétence | Entraîné |
#2
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||
| Amulette de Grand-Mère | Mystique | 2 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme, Occulte, Béni |
#2
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| Besace de Miguel | Survivant | 2 | Soutien, Corps | Objet |
#2
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|
| Tommy Malloy | Traitrise | Faiblesse, Ennemi | Criminel, Humanoïde, Syndicat |
#3
|
||
| Maudite Curiosité | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Défaut |
#3
|
||
| Arrogance | Traitrise | Faiblesse, Compétence | Défaut |
#3
|
||
| Sombre Futur | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Fin des Temps, Présage |
#3
|
||
| Appelée par les Brumes | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Malédiction |
#3
|
||
| Électron Libre | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Défaut |
#3
|
||
| Toile Infinie | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Contrée du Rêve, Terreur |
#3
|
||
| Connaitre le Texte | Truand | Compétence | Entraîné |
#3
|
||
| Appelée en Guinée | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Malédiction, Pacte |
#3
|
||
| Félin Hybride | Traitrise | Faiblesse, Ennemi | Créature, Muté |
#3
|
||
| Comportement Autodestructeur | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Défaut |
#4
|
||
| Obsessif | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Défaut |
#4
|
||
| Imprudent | Traitrise | Compétence, Faiblesse de Base | Défaut |
#4
|
||
| Nihilisme | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Folie |
#4
|
||
| Atychiphobie | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Folie |
#4
|
||
| Tête Brûlée | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Défaut |
#4
|
||
| Curiosité Mortelle | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Défaut |
#4
|
||
| Connaitre la Scène | Truand | Compétence | Entraîné |
#4
|
||
| Hémophobie | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Terreur |
#4
|
||
| Buveur de Sang | Traitrise | Faiblesse de Base, Ennemi, | Humanoïde, Monstre |
#4
|
||
| Gants de Boxe | Gardien | 3 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme |
#5
|
|
| Illumination Ésotérique | Chercheur | 2 | Soutien, Arcane | Rituel |
#5
|
|
| Outils de Crochetage | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Outil, Illicite |
#5
|
|
| Derringer .18 | Survivant | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu, Illicite |
#5
|
|
| M1911 | Gardien | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu |
#5
|
|
| Chronique du Rêveur | Chercheur | 4 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#5
|
|
| Le Poids du Monde | Traitrise | Traitrise, Faiblesse | Terreur |
#5
|
||
| Initiée aux Arcanes | Mystique | 1 | Soutien, Allié | Allié, Sorcier 2 1 |
#5
|
|
| Daniel Jameson | Survivant | 3 | Soutien, Allié | Allié, Chasseur 2 2 |
#5
|
|
| Rempart de Chair | Gardien | 3 | Soutien, Arcane | Rituel |
#6
|
|
| Fragments de Celaeno | Chercheur | 1 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#6
|
|
| Mauser C96 | Truand | 4 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu, Illicite |
#6
|
|
| Miroir de Divination | Mystique | 3 | Soutien, Main | Objet, Charme |
#6
|
|
| Contes de Grimm | Survivant | 2 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#6
|
|
| Chien Policier | Gardien | 3 | Soutien, Allié | Allié, Créature, Police 1 1 |
#6
|
|
| Journal Occulte | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Occulte |
#6
|
|
| Inconscient | Traitrise | Traitrise, Faiblesse de Base | Défaut |
#6
|
||
| Bol aux Offrandes | Mystique | 1 | Soutien | Objet, Occulte |
#6
|
|
| Chien de Chasse | Survivant | 2 | Soutien, Allié | Allié, Créature 1 1 |
#6
|
|
| Grete Wagner | Gardien | 5 | Soutien, Allié | Allié, Chasseur 2 3 |
#7
|
|
| Disque d'Itzamna | Chercheur | 3 | Soutien, Accessoire | Objet, Relique |
#7
|
|
| Flamme Azurée | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#7
|
|
| Vieux Porte-Clés | Survivant | 1 | Soutien, Main | Objet, Outil |
#7
|
|
| Policière Débutante | Gardien | 3 | Soutien, Allié | Allié, Police 2 2 |
#7
|
|
| Exercer en Libéral | Chercheur | 1 | Soutien |
#7
|
||
| Le Devant de la Scène | Truand | 3 | Soutien | Talent |
#7
|
|
| Pierre de Sang | Mystique | 2 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme, Maudit |
#7
|
|
| Solitaire | Survivant | 2 | Soutien | Etat |
#7
|
|
| Encyclopédie | Chercheur | 2 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#8
|
|
| Clairvoyance | Mystique | 4 | Soutien, Arcane | Sort |
#8
|
|
| Grand-Mère Orne | Survivant | 4 | Soutien, Allié | Allié 3 1 |
#8
|
|
| Révolver de Service | Gardien | 2 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu, Police |
#8
|
|
| Étudiant en Psychologie | Chercheur | 2 | Soutien, Allié | Miskatonic, Allié 1 1 |
#8
|
|
| Célébrité | Truand | 1 | Soutien | Etat |
#8
|
|
| Poupée Sacrificielle | Mystique | 3 | Soutien, Main | Objet, Charme, Occulte |
#8
|
|
| Vieille Boussole | Survivant | 2 | Soutien, Main | Objet, Outil |
#8
|
|
| Acharnement | Gardien | 0 | Soutien | Talent |
#9
|
|
| Nourrir l'Esprit | Chercheur | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#9
|
|
| Lonnie Rittner | Truand | 4 | Soutien, Allié | Allié 3 2 |
#9
|
|
| Ineffable Vérité | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#9
|
|
| Mystérieux Corbeau | Survivant | 1 | Soutien, Allié | Allié, Créature 1 0 |
#9
|
|
| Gilet de Protection | Gardien | 3 | Soutien, Corps | Objet, Armure |
#9
|
|
| Parchemin des Pharaons | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#9
|
|
| La Rumeur | Truand | 2 | Soutien | Relation |
#9
|
|
| Flamme Cosmique | Mystique | 2 | Soutien, Arcane | Sort |
#9
|
|
| Couteau de Poche | Survivant | 2 | Soutien, Main | Objet, Arme, Corps-à-corps, Outil |
#9
|
|
| Protection Rapprochée | Gardien | 2 | Soutien | Talent |
#10
|
|
| Ouvrage Interdit | Chercheur | 1 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#10
|
|
| Veste en Cuir | Truand | 2 | Soutien, Corps | Objet, Armure |
#10
|
|
| Esprit Familier | Mystique | 1 | Soutien, Allié | Allié, Créature, Invocation 1 1 |
#10
|
|
| "Faites-les chanter" | Gardien | 2 | Évènement | Tactique |
#10
|
|
| Archiviste Universitaire | Chercheur | 2 | Soutien, Allié | Miskatonic, Allié 1 1 |
#10
|
|
| Anneau Extravagant | Truand | 1 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme |
#10
|
|
| Double Vue | Mystique | 4 | Soutien, Arcane | Sort |
#10
|
|
| Patte de Lapin | Survivant | 1 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme |
#10
|
|
| Faire le Ménage | Gardien | 0 | Évènement | Tactique, Esprit |
#11
|
|
| Études Supérieures | Chercheur | 0 | Soutien | Talent |
#11
|
|
| Débrouillard | Truand | 0 | Soutien | Talent |
#11
|
|
| Pendule de Cristal | Mystique | 2 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme |
#11
|
|
| Bagarreur | Survivant | 2 | Soutien | Talent |
#11
|
|
| Prime | Gardien | 0 | Évènement | Chance |
#11
|
|
| Réaction Caustique | Chercheur | 2 | Évènement | Science, Tactique |
#11
|
|
| Outils de Crochetage | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Outil, Illicite |
#11
|
|
| Un Avec les Ombres | Mystique | 2 | Soutien, Arcane | Sort |
#11
|
|
| La Routine | Survivant | 2 | Soutien | Etat |
#11
|
|
| Contre-Attaque au Poing | Gardien | 0 | Évènement | Tactique, Esprit |
#12
|
|
| Robe de la Nuit Éternelle | Mystique | 3 | Soutien, Corps | Objet, Vêtement |
#12
|
|
| Volonté de Survivre | Survivant | 4 | Évènement | Esprit |
#12
|
|
| Crosse Personnalisée | Gardien | 1 | Évènement | Amélioration |
#12
|
|
| Imperturbable | Chercheur | 2 | Évènement | Perspicacité |
#12
|
|
| Marcus Sengstacke | Truand | 3 | Soutien, Allié | Allié, Mécène 2 1 |
#12
|
|
| Consumer la Vie | Mystique | 3 | Évènement | Sort |
#12
|
|
| Leurre Piégé | Survivant | 2 | Évènement | Ruse, Piège |
#12
|
|
| Whitton Greene | Chercheur | 4 | Soutien, Allié | Miskatonic, Allié 2 2 |
#13
|
|
| Éprouver sa Détermination | Survivant | 1 | Évènement | Esprit |
#13
|
|
| Viseur en Fer | Gardien | 1 | Évènement | Objet, Amélioration |
#13
|
|
| Croquis Absurdes | Chercheur | 2 | Évènement | Perspicacité |
#13
|
|
| Canne Polie | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Corps-à-corps |
#13
|
|
| Faveur de Baalshandor | Mystique | 0 | Évènement | Rituel |
#13
|
|
| Jumelles de Surveillance | Survivant | 2 | Évènement | Perspicacité, Piège |
#13
|
|
| "Viens Par Ici !" | Gardien | 2 | Évènement | Tactique, Esprit |
#14
|
|
| Études Nocturnes | Chercheur | 0 | Évènement | Perspicacité |
#14
|
|
| Condition Physique | Gardien | 2 | Évènement | Esprit |
#14
|
|
| Psychanalyse | Chercheur | 2 | Évènement | Science, Perspicacité |
#14
|
|
| Grand Nettoyage | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#14
|
|
| Insuffler la Vie | Mystique | 4 | Évènement | Sort |
#14
|
|
| Tactiques de Guérilla | Survivant | 1 | Évènement | Tactique |
#14
|
|
| Gloire | Gardien | 1 | Évènement | Esprit |
#15
|
|
| Écrits Cryptiques | Chercheur | 0 | Évènement | Perspicacité |
#15
|
|
| Dérober | Truand | 4 | Évènement | Ruse |
#15
|
|
| Destinées Parallèles | Mystique | 0 | Évènement | Augure |
#15
|
|
| Serrer les Dents | Survivant | 1 | Évènement | Esprit |
#15
|
|
| Entravé | Gardien | 1 | Évènement | Tactique |
#15
|
|
| Désescalade | Chercheur | 1 | Évènement | Perspicacité |
#15
|
|
| Payer sa Contribution | Truand | Évènement | Faveur |
#15
|
||
| Incantation Miroir | Mystique | 1 | Évènement | Sort |
#15
|
|
| Abri Caché | Survivant | 1 | Évènement | Ravitaillement, Ruse |
#15
|
|
| Tueur de Monstres | Gardien | 0 | Évènement | Esprit |
#16
|
|
| Recherches Poussées | Chercheur | 12 | Évènement | Perspicacité |
#16
|
|
| Entrer par Effraction | Truand | 0 | Évènement | Ruse |
#16
|
|
| Voi de Râ | Mystique | 0 | Évènement | Sort |
#16
|
|
| Surveillance | Gardien | 2 | Évènement | Tactique |
#16
|
|
| Vérités Insidieuses | Chercheur | 2 | Évènement | Perspicacité, Maudit |
#16
|
|
| Filer à l'Anglaise | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#16
|
|
| Charme Spirituel | Mystique | 0 | Évènement | Sort, Ruse |
#16
|
|
| Rester à l'Affut | Survivant | 2 | Évènement | Tactique, Piège |
#16
|
|
| Gauche-Droite | Gardien | 2 | Évènement | Tactique, Esprit |
#17
|
|
| Invocation Occulte | Chercheur | 2 | Évènement | Sort |
#17
|
|
| Preste | Truand | Compétence | Inné |
#17
|
||
| S'Adapter et Surmonter | Gardien | Compétence | Entraîné |
#17
|
||
| Déduction | Chercheur | Compétence | Entraîné |
#17
|
||
| Une Chute Soudaine | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#17
|
|
| Malédiction du Sang | Mystique | Compétence | Sort, Maudit |
#17
|
||
| Traquer sa Proie | Survivant | 1 | Évènement | Tactique |
#17
|
|
| Lutter Ensemble | Gardien | 0 | Évènement | Esprit |
#18
|
|
| Casse-Cou | Truand | Compétence | Entraîné, Chance |
#18
|
||
| Armé Jusqu'aux Dents | Gardien | Compétence | Entraîné |
#18
|
||
| Trouver le Mobile | Chercheur | Compétence | Entraîné |
#18
|
||
| Juste Sous Leur Nez | Truand | 2 | Évènement | Illicite, Ruse |
#18
|
|
| Conseils Cosmiques | Mystique | Compétence | Augure |
#18
|
||
| Ça Passe ou Ça Casse | Survivant | Compétence | Chance |
#18
|
||
| Prescience | Mystique | Compétence | Entraîné, Augure |
#19
|
||
| Coup Vicieux | Gardien | Compétence | Entraîné |
#19
|
||
| Analyse Littéraire | Chercheur | Compétence | Entraîné |
#19
|
||
| Une Rue Tranquille | Truand | Compétence | Faveur |
#19
|
||
| Déferlement de Puissance | Mystique | Compétence | Entraîné |
#19
|
||
| Au Bord du Gouffre | Survivant | Compétence | Désespéré, Stratagème |
#19
|
||
| Peuve ! (1) | Gardien | 1 | Évènement | Perspicacité |
#20
|
|
| Bibliothécaire Adjointe (1) | Chercheur | 1 | Soutien, Allié | Miskatonic, Allié 2 1 |
#20
|
|
| Courage Liquide (1) | Truand | 1 | Soutien | Objet, Illicite |
#20
|
|
| Inspiration Surnaturelle (1) | Mystique | 0 | Évènement | Sort, Esprit |
#20
|
|
| Précieux Souvenir (1) | Survivant | 0 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme |
#20
|
|
| Chien Policier (1) | Gardien | 3 | Soutien, Allié | Allié, Créature, Police 1 1 |
#20
|
|
| Loupe (1) | Chercheur | 0 | Soutien, Main | Objet, Outil |
#20
|
|
| Passer la Porte | Truand | Compétence | Stratagème |
#20
|
||
| Robe de Cérémonie (1) | Mystique | 1 | Soutien, Corps | Objet, Vêtement 1 1 |
#20
|
|
| Rations Supplémentaires (1) | Survivant | 2 | Soutien | Objet, Ravitaillement |
#20
|
|
| Galvaniser (1) | Gardien | 2 | Évènement | Esprit |
#21
|
|
| Discerner l'Impensable (1) | Chercheur | 0 | Évènement | Perspicacité |
#21
|
|
| Mauser C96 (2) | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu, Illicite |
#21
|
|
| Statue Grotesque (2) | Mystique | 3 | Soutien, Main | Objet, Relique |
#21
|
|
| Manteau de Cuir (1) | Survivant | 0 | Soutien, Corps | Objet, Armure |
#21
|
|
| M1911 (2) | Gardien | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu |
#21
|
|
| Imperturbable (1) | Chercheur | 2 | Évènement | Perspicacité |
#21
|
|
| "Regardez ça !" | Truand | Compétence | Stratagème |
#21
|
||
| Murmures Surnaturels (1) | Mystique | Compétence | Inné |
#21
|
||
| Préparation sur Place (1) | Survivant | 2 | Évènement | Esprit |
#21
|
|
| Contre-Attaque au Poing (2) | Gardien | 0 | Évènement | Tactique, Esprit |
#22
|
|
| Atlas Ésotérique (2) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#22
|
|
| Manoeuvre Audaciseuse (2) | Truand | 0 | Évènement | Stratagème |
#22
|
|
| Robe de la Nuit Éternelle (2) | Mystique | 2 | Soutien, Corps | Objet, Vêtement |
#22
|
|
| Derringer .18 (2) | Survivant | 2 | Soutien, Main | Objet, Arme, Arme à feu, Illicite |
#22
|
|
| Canon Allongé (1) | Gardien | 1 | Évènement | Objet, Amélioration |
#22
|
|
| Machine à Écrire (2) | Chercheur | 2 | Soutien | Objet, Outil |
#22
|
|
| Outils de Crochetage (1) | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Outil, Illicite |
#22
|
|
| Glyphe de Sang (2) | Mystique | 1 | Évènement | Sort |
#22
|
|
| Brutal (1) | Survivant | Compétence | Inné |
#22
|
||
| "Viens Par Ici !" (2) | Gardien | 2 | Évènement | Tactique, Esprit |
#23
|
|
| Whitton Greene (2) | Chercheur | 4 | Soutien, Allié | Miskatonic, Allié 3 2 |
#23
|
|
| Coup Bas (2) | Truand | 2 | Évènement | Ruse |
#23
|
|
| Regard Hypnotique (2) | Mystique | 2 | Évènement | Sort |
#23
|
|
| Éprouver sa Détermination (2) | Survivant | 0 | Évènement | Esprit |
#23
|
|
| Sur le Terrain (1) | Gardien | 2 | Évènement | Tactique, Police |
#23
|
|
| Réaction Caustique (2) | Chercheur | 2 | Évènement | Science, Tactique |
#23
|
|
| Passer la Porte (1) | Truand | Compétence | Stratagème |
#23
|
||
| Représailles (2) | Mystique | 2 | Évènement | Sort, Esprit |
#23
|
|
| Gourde (2) | Survivant | 1 | Soutien, Accessoire | Objet |
#23
|
|
| Leçon Retenue (2) | Gardien | 1 | Évènement | Perspicacité, Esprit |
#24
|
|
| Écrits Cryptiques (2) | Chercheur | 0 | Évènement | Perspicacité |
#24
|
|
| Se Faufiler (2) | Truand | 2 | Évènement | Ruse |
#24
|
|
| Cran (2) | Mystique | Compétence | Inné, Développé |
#24
|
||
| « Regardez ce que j'ai Trouvé ! » (2) | Survivant | 2 | Évènement | Chance |
#24
|
|
| Condition Physique (2) | Gardien | 1 | Évènement | Esprit |
#24
|
|
| Hypnotiser (2) | Chercheur | 2 | Évènement | Science |
#24
|
|
| La Rumeur (2) | Truand | 2 | Soutien | Relation |
#24
|
|
| Effroyable Malédiction d'Azathoth (6) | Mystique | 2 | Soutien, Arcane | Sort, Maudit |
#24
|
|
| Instinct du Chasseur (2) | Survivant | 2 | Soutien | Talent |
#24
|
|
| Mano à Mano (2) | Gardien | 0 | Évènement | Esprit, Audacieux |
#25
|
|
| "J'ai un Plan !" (2) | Chercheur | 2 | Évènement | Perspicacité, Tactique |
#25
|
|
| Dextérité (2) | Truand | Compétence | Inné, Développé |
#25
|
||
| Flamme Azurée (3) | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#25
|
|
| Coup de Bol (2) | Survivant | 2 | Évènement | Chance |
#25
|
|
| Stock de Balles (2) | Gardien | 2 | Évènement | Ravitaillement |
#25
|
|
| Déduction (2) | Chercheur | Compétence | Entraîné, Expert |
#25
|
||
| Marcus Sengstacke (2) | Truand | 2 | Soutien, Allié | Allié, Mécène 3 1 |
#25
|
|
| Dague Rituelle (3) | Mystique | 3 | Soutien, Main | Objet, Arme, Corps-à-corps, Maudit |
#25
|
|
| Winchester Modèle 52 (2) | Survivant | 3 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, Arme à feu |
#25
|
|
| Maîtrise (2) | Gardien | Compétence | Entraîné, Expert |
#26
|
||
| Le Pouvoir de l'Esprit (2) | Chercheur | 1 | Évènement | Perspicacité |
#26
|
|
| Étui à Cigarettes Porte-Bonheur (3) | Truand | 2 | Soutien, Accessoire | Objet, Charme |
#26
|
|
| Clairvoyance (3) | Mystique | 4 | Soutien, Arcane | Sort |
#26
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| Courage Inattendu (2) | Survivant | Compétence | Inné, Développé |
#26
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| Coup Vicieux (2) | Gardien | Compétence | Entraîné, Expert |
#26
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| Rapport d'Autopsie (3) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Science |
#26
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| Grand Nettoyage (2) | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#26
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| Intuition Spirituelle (3) | Mystique | 2 | Soutien | Talent |
#26
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| Tactiques de Guérilla (2) | Survivant | 1 | Évènement | Tactique |
#26
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| Gants de Boxe (3) | Gardien | 2 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme |
#27
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| Chercher des Réponse (2) | Chercheur | 1 | Évènement | Perspicacité |
#27
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| Tireur d'Éliste (3) | Truand | 2 | Soutien | Talent |
#27
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| Ineffable Vérité (3) | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#27
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| Grand-Mère Orne (3) | Survivant | 4 | Soutien, Allié | Allié 3 1 |
#27
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| Détective Sherman (3) | Gardien | 4 | Soutien, Allié | Détective, Allié, Police 2 3 |
#27
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| Brillante Rhétorique (3) | Chercheur | 2 | Soutien | Talent |
#27
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| Filer à l'Anglaise (2) | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#27
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| Malédiction du Sang (3) | Mystique | Compétence | Sort, Maudit |
#27
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| Répit (2) | Survivant | 1 | Évènement | Esprit |
#27
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| Grete Wagner (3) | Gardien | 5 | Soutien, Allié | Allié, Chasseur 2 4 |
#28
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| Perception (2) | Chercheur | Compétence | Entraîné, Expert |
#28
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| Dérober (3) | Truand | 4 | Évènement | Ruse |
#28
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| Étude des Arcanes (4) | Mystique | 2 | Soutien | Talent |
#28
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| Chanceux ! (3) | Survivant | 0 | Évènement | Chance |
#28
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| Endurance (3) | Gardien | 2 | Soutien | Talent |
#28
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| Psychanalyse (3) | Chercheur | 2 | Évènement | Science, Perspicacité |
#28
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| Une Chute Soudaine (2) | Truand | 2 | Évènement | Tactique, Ruse |
#28
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| Expérience Arcanique (4) | Mystique | – | Soutien | Etat |
#28
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| Piège à Cordes (2) | Survivant | 2 | Évènement | Ruse, Piège |
#28
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| Explosion de Dynamite (3) | Gardien | 4 | Évènement | Tactique |
#29
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| Ouvrage Interdit (3) | Chercheur | 1 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#29
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| Attaque par Derrière (3) | Truand | 3 | Évènement | Tactique |
#29
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| Recharge (4) | Mystique | 0 | Évènement | Sort |
#29
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| Tronçonneuse (4) | Survivant | 4 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, Corps-à-corps, Outil |
#29
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| Surveillance (3) | Gardien | 2 | Évènement | Tactique |
#29
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| Parchemin des Pharaons (4) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#29
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| L'Éventail Noir (6) | Truand | 3 | Soutien, Main | Objet, Relique |
#29
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| Jim Culver (4) | Mystique | 4 | Soutien, Allié | Allié, Interprète 3 3 |
#29
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| La Tête sur les Épaules (3) | Survivant | 2 | Soutien | Talent |
#29
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| Provocation (3) | Gardien | 1 | Évènement | Tactique |
#30
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| Ouvrage Interdit (3) | Chercheur | 1 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#30
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| Copieur (3) | Truand | Compétence | Stratagème |
#30
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| Flamme Azurée (5) | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#30
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| Facilités d'Apprentissage (4) | Survivant | – | Soutien | Etat |
#30
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| Indomptable (3) | Gardien | Compétence | Inné, Développé |
#30
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| Parchemin des Pharaons (4) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#30
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| Beau Parleur (3) | Truand | 2 | Soutien | Talent |
#30
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| Sacrifice Ultime (4) | Mystique | 0 | Évènement | Sort, Esprit |
#30
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| Arc Long (3) | Survivant | 3 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, A distance |
#30
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| Entraînement Physique (4) | Gardien | 2 | Soutien | Talent |
#31
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| Vision de l'Avenir (4) | Chercheur | 2 | Soutien, Arcane | Rituel |
#31
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| Beretta M1918 (4) | Truand | 4 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, Arme à feu, Illicite |
#31
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| Clairvoyance (5) | Mystique | 4 | Soutien, Arcane | Sort |
#31
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| Déjà Vu (5) | Survivant | – | Soutien | Talent, Maudit |
#31
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| Gilet de Protection (4) | Gardien | 3 | Soutien, Corps | Objet, Armure, Police |
#31
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| Parchemin des Pharaons (4) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre , Relique |
#31
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| Relations Influentes (3) | Truand | 2 | Soutien | Etat |
#31
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| Double Vue (5) | Mystique | 4 | Soutien, Arcane | Sort |
#31
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| Bombe Artisanale (3) | Survivant | 3 | Évènement | Piège |
#31
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| Gauche-Droite (5) | Gardien | 2 | Évènement | Tactique, Esprit |
#32
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| Bourse Académique de Miskatonic (4) | Chercheur | – | Soutien | Subvention |
#32
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| Chuck Fergus (5) | Truand | 3 | Soutien, Allié | Criminel, Allié 2 2 |
#32
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| Ineffable Vérité (5) | Mystique | 3 | Soutien, Arcane | Sort |
#32
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| Mitraillette Thompson (5) | Gardien | 6 | Soutien, Main X2 | Objet, Arme, Arme à feu |
#32
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| Communier avec le Cosmos (5) | Chercheur | 2 | Évènement | Sort |
#32
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| Juste Sous Leur Nez (3) | Truand | 2 | Évènement | Illicite, Ruse |
#32
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| Un Avec les Ombres (5) | Mystique | 2 | Soutien, Arcane | Sort |
#32
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| Juste à Temps (3) | Survivant | Compétence | Chance |
#32
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| Le Necronomicon (5) | Chercheur | 3 | Soutien, Main | Objet, Livre |
#33
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| Au Cas Où (3) | Truand | Compétence | Entraîné, Expert |
#33
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| Entrave de Sang (5) | Mystique | 2 | Évènement | Sort, Maudit |
#33
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| La Pendule Rouge (10) | Truand | 2 | Soutien, Accessoire | Objet, Relique |
#34
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